V této netradiční skákačce budete mít za úkol dostat králíčka ke koláči, který se nachází na konci kola. Aby se vám to podařilo, musíte nejdříve vytvořit záznam pohybů. Po následném spuštění začne zajíček tyto pohyby provádět. Pokud pohyby naplánujete špatně, můžete je dodatečně upravit.
Komentáře uzavřeny